Merlin Annonce d'un nouveau partenariat avec STYNGR pour l'octroi de licences sur la plus grande collection de musique indépendante à des sociétés de jeux vidéo. Merlin

Merlin Annonce d'un nouveau partenariat avec STYNGR pour l'octroi de licences sur la plus grande collection de musique indépendante aux sociétés de jeux vidéo

Merlinle partenaire des indépendants pour les licences de musique numérique, a annoncé aujourd'hui un nouvel accord dynamique avec STYNGR, une plateforme technologique B2B qui fournit une solution clé en main pour les licences de musique pour les jeux vidéo et le métavers. Ce partenariat permet aux développeurs de jeux d'accéder à la vaste gamme de musique publiée par les membres de Merlin , crée une nouvelle source de revenus pour les membres de Merlin et génère une exposition pour les artistes indépendants dans le monde entier. Il réunit également les deux entreprises dans un engagement à protéger la valeur des droits d'auteur et à veiller à ce que les détenteurs de droits soient correctement rémunérés pour l'utilisation de leur travail.

STYNGR permet aux joueurs de personnaliser leur expérience musicale dans le jeu en accédant à sa bibliothèque de millions de pistes musicales et de rythmes sous licence. Son offre comprend également des "Styngs", qui sont de courts clips musicaux que les utilisateurs peuvent acheter, et des stations de radio adaptées aux joueurs qui peuvent être créées par des artistes, des influenceurs et des équipes de développement. En fin de compte, STYNGR s'occupe de tout ce qui est lourd pour le monde du jeu, à savoir l'obtention des licences musicales, la gestion des droits et le cryptage des données.

L'industrie du jeu vidéo génère des milliards de dollars par an (selon Statista, 178 milliards de dollars rien qu'en 2021). En s'associant à un fournisseur clé de radios musicales dans les jeux et d'émoticônes de jeu sous licence, les membres de Merlin ont désormais accès à un nouveau modèle commercial avec un nouveau potentiel de revenus très intéressant. Ce partenariat profite également aux développeurs de jeux vidéo en leur donnant accès à un vaste catalogue de musique indépendante, tout en offrant aux fans de nouveaux moyens de découvrir des contenus indépendants. 

"Nous sommes ravis de compter Merlin parmi nos partenaires musicaux mondiaux. Nous servirons l'énorme répertoire indépendant de ses membres dans des jeux du monde entier, ce qui élargira l'éventail de musique que les joueurs peuvent s'attendre à entendre dans le métavers", a déclaré Alex Tarrand, directeur de l'exploitation de STYNGR.

Les membres deMerlin sont toujours plus performants sur les plateformes de découverte musicale nouvelles et émergentes", a déclaré Jeremy Sirota, PDG de Merlin . "Notre partenariat avec STYNGR offrira à nos membres une nouvelle voie passionnante pour présenter leur musique. "Notre partenariat avec STYNGR offrira à nos membres une nouvelle voie passionnante pour présenter leur musique". 

Ryan McWhinnie, directeur principal des affaires commerciales et juridiques de Merlin, a ajouté : "STYNGR offre aux développeurs de jeux une solution innovante aux problèmes de licence qui ont toujours découragé les développeurs d'inclure de la musique dans les jeux vidéo. Nous sommes ravis d'ouvrir de nouvelles sources de revenus supplémentaires pour les membres de Merlinet leurs artistes."

Merlina pour mission de donner aux indépendants du monde entier les moyens d'agir en concluant des accords de premier ordre avec des partenaires numériques clés. Ses membres représentent le catalogue de musique le plus diversifié au monde, avec plus de vingt mille labels et des centaines de milliers d'artistes de tous les pays du monde, soit plus de 15 % de la part du marché mondial de la musique.

À propos de STYNGR

STYNGR, c'est de la musique pour les jeux et le métavers. Nous fournissons de la musique populaire sous licence qui permet aux développeurs de créer des expériences attrayantes dans les mondes virtuels. Contrairement aux négociations complexes avec les labels et les éditeurs de musique, la plateforme propriétaire et les SDK de STYNGR simplifient le processus de livraison de musique préautorisée avec analyse des utilisateurs, paiement des détenteurs de droits et indemnisation légale dans n'importe quel jeu. La plateforme fait passer la musique d'un centre de coûts à un générateur de profits tout en fournissant une technologie transparente qui permet aux joueurs de personnaliser leur expérience audio, d'acheter des émoticônes musicales et de profiter d'une radio personnalisée. Offrant un accès à plus de 15 millions de titres, STYNGR est une solution permettant d'importer, d'organiser et de monétiser la plus grande expérience de musique personnalisée dans les jeux et le métavers.

Les développeurs de jeux peuvent demander l'accès à la bibliothèque musicale préautorisée de STYNGR en visitant leur site web. Pour en savoir plus sur STYNGR, visitez le site www.styngr.com. 

A propos de Merlin

Merlin fournit aux indépendants les moyens de s'approprier leur avenir. Merlin est une organisation axée sur la musique et dirigée par ses membres, qui fournit des licences de musique numérique aux indépendants du monde entier. Les membres bénéficient des meilleures offres de Merlin, mais travaillent directement avec des partenaires numériques clés. Nos membres sont des labels indépendants, des distributeurs et d'autres détenteurs de droits, représentant des dizaines de milliers de labels et des centaines de milliers d'artistes de tous les pays du monde. Merlin travaille en collaboration avec ses partenaires numériques, leur apporte de la valeur en retour et cherche à apporter d'autres avantages supplémentaires à ses membres.

MerlinL'approche de l'Union européenne a permis à ses membres d'augmenter leur part de marché jusqu'à représenter 15 % du marché mondial. MerlinParmi ses membres, on trouve des indépendants tels que Amuse, Anjunabeats, Armada Music, Beggars Group, Group, Dim Mak, Epitaph Records, Foundation Media, IDOL, Kontor New Media, Lex Records, Mad Decent, Mushroom Music, Ninja Tune, [PIAS], Secret City, Secretly, Symphonic Distribution, Sub Pop, et des centaines d'autres.

Merlin a conclu des accords avec près de 40 services numériques, dont des partenaires comme Adaptr, Apple, AWA, Boomplay, Deezer, FLO, JioSaavn, JOOX, KKBox, Lickd, Meta, NetEase, Pandora, Peloton, Pinterest, Snap, SoundCloud, Spotify, Tencent, TikTok, TREBEL, Triller, Twitch, YouTube Music, et bien d'autres partenaires mondiaux, régionaux et stratégiques, et est en pourparlers avec des dizaines d'autres.

Merlin dispose de ressources à Londres, à New York, en Caroline du Nord, aux Pays-Bas et à Tokyo.

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