Revelator 的布鲁诺-盖兹(Bruno Guez)谈去中心化、NFT 和 Web3 在独立音乐发展中的作用--《独立音乐》杂志,2011 年 3 月。Merlin

Revelator 的 Bruno Guez 谈去中心化、NFT 和 Web3 在独立音乐发展中的作用

Merlin高管访谈系列是每月一次的系列报道,由Merlin活跃而多样化的全球会员中的高管参与,讨论当今独立音乐领域最紧迫的话题、发展和创新。本期访谈的主角是 Revelator Ltd. 的首席执行官 Bruno Guez。 

MERLIN:您曾讨论过音乐产业去中心化的问题。这对艺术家,尤其是独立艺术家意味着什么? 

BG: 去中心化能让艺术家们更好地控制音乐的价值和货币化方式,提供更多直接面向粉丝的参与和货币化机会,提高版税收入的速度、效率和透明度。这些优势对独立艺术家尤为重要,因为他们没有与唱片公司签约的艺术家那样的资源。

MERLIN:您曾指出,游戏业在建立 Web3 影响力方面走在了前列。您能解释一下您认为这是为什么,以及为什么音乐产业必须迎头赶上吗?

BG: web3 的核心是社区。游戏公司的产品都围绕着社区的聚集、维护和盈利,因此该行业很容易率先采用 web3 文化。 

音乐公司的运作方式不同。音乐公司以发行为中心。唱片公司努力为艺人建立粉丝社区,而 DSP 则努力为艺人建立粉丝社区。 

我们正处于网络3应用于音乐的早期阶段,因此现在正是音乐公司确定自己在网络3音乐市场中扮演何种角色的大好时机。他们必须决定如何在这个以粉丝为动力的社区以及身临其境的互动和虚拟体验为基础的市场中占据一席之地。尽管如此,我们也不能忽视网络3资产中的音乐版权许可问题。这是音乐产业需要迎头赶上的另一个领域,以便在新的发行渠道中建立音乐货币化标准。

在传统的在线游戏中,玩家购买游戏中的资产和收藏品,但一旦他们决定更换游戏、游戏停止支持或失去登录凭证,他们就会失去所有资产。Web3 解决了这些问题,它提供了不可变的资产所有权,并为所有者提供了与游戏生态系统其他成员出售或交换资产的能力。钱包成为存储和购买数字资产的身份层。NFT 是令牌标准,可以在 Web3 游戏中使用,使用户能够连接到自己的钱包,并能够使用他们购买的所有游戏内资产和收藏品,这些资产和收藏品与他们的在线身份相关联,因此当您从一个游戏转到另一个游戏时,您可以继续使用您的收藏品。 

MERLIN: 您能否谈谈独立艺术家在采用 Web3 和 NFT 时可能面临的挑战,以及他们如何克服这些挑战?

BG: Web3 仍处于早期阶段,许多概念、技术和工具都很复杂,难以理解。许多艺术家可能不具备驾驭区块链技术、市场、数字钱包和智能合约所需的技术知识。他们也不应该这样做。一旦技术变得足够易用,用户体验得到简化,艺术家们就会茁壮成长。在此之前,他们要想掌握新的协议,还需要付出艰苦的努力。

独立艺术家学习如何把握 web3 新机遇的最佳方式是加入使用 web3 的在线或离线艺术家社区。 这样,他们可以从已经在这种新媒体中茁壮成长的艺术家那里了解技术及其使用案例。此外,他们还可以参加网络研讨会、讲习班或现场会议,以获取知识并了解最新发展。

理想情况下,Web3 应该是一种无声的技术,在用户体验及其为粉丝和创作者带来的好处面前退居其次。

MERLIN:您能否分享 Revelator 新的 NFT 支付基础设施(与 Stripe 合作)的早期反馈或成功案例,以及它如何影响音乐公司、创作者和粉丝的 NFT 体验?

BG: Revelator 与 Stripe 的整合使信用卡购买 NFT 成为可能,这在客户中引起了热烈反响,原因有几个。我们的客户感到非常兴奋,因为整个粉丝社区都可以访问他们的 NFT,而不仅仅是那些熟悉加密货币的人。此外,Revelator 的客户与我们分享说,他们对向粉丝提供 NFT 感到放心,因为 Stripe 提供了高水平的安全性和透明度,让那些对使用加密货币犹豫不决的粉丝放心。归根结底,我们从客户那里听到的是,他们希望端到端的上行和下行都是无缝的,为粉丝购买资产和艺人以当地货币收取资金提供一种简单的方式。因此,这正是我们关注的重点。归根结底,每个人的成功都需要简单。

MERLIN:作为Merlin 的成员,Revelator 是如何实现其支持独立企业进军 Web3 世界的目标的?

BG:作为Merlin 的成员,我们能够利用全球不断扩大的独立音乐公司网络,在独立音乐公司生态系统中为客户提供值得信赖的合作伙伴。 

我们能够支持Merlin扩大市场份额,并从数字平台许可权的最佳条款和条件中获益。如果没有Merlin的支持,我们将很难与 DSP 达成有利的协议。

此外,作为Merlin 的成员,我们能够在保持极低费用的同时,增加版税的收取和对版权持有者的分配,使他们能够保留更大份额的版权和版税。作为一家独立公司,我们珍视做出最佳决策的自由,以发展我们的业务。Merlin 始终如一地支持我们,确保我们的产品保持竞争力,并为我们提供最佳选择,以扩大我们在全球新数字市场和平台的访问和足迹。

鉴于我们不需要花费大量时间与 DSP 进行授权和交易谈判,这使我们能够更加专注于我们的业务运营,并将我们的创新推向 web3。归根结底,我们的资源和时间都是有限的,因此不需要担心授权和业务事务,这使我们能够专注于我们能够产生更大影响的领域。我们相信,市场已经为数字资产和 NFT 做好了准备。自2018年以来,我们一直在开发数字钱包、区块链基础设施和智能合约工具,我们非常高兴地看到,音乐行业终于准备好接受这项新技术了。流媒体很好,但在为艺术家创造价值方面,以及艺术家与粉丝在建立社区方面的直接接触方面,都有其局限性。

MERLIN:Revelator 计划如何继续支持音乐产业过渡到 Web3 存在并最大限度地发挥 NFT 的优势?

BG: 我们的使命是重新构想数字所有权,搭建通向未来版权的桥梁;未来版权是数字的、开放的、快速的、可编程的、可组合的和流动的。 

我们已经提供了 "交钥匙 "的 web3 启动基础设施、开发人员资源和一流的应用程序,帮助音乐企业建立和扩展他们的 web3 业务。通过继续专注于提供简单的工具和用户体验,我相信我们可以让更多的分销商、唱片公司和艺术家加入进来。 

随着技术变得越来越简单,利益成为每个人关注的焦点,向 Web3 的过渡将继续增长。加密货币市场仍然存在太多的噪音和关联性。我认为,要使生态系统蓬勃发展,乐迷需要和艺术家一样从中受益,而且需要围绕改善乐迷和收藏家的用户体验开展更多工作,因为归根结底,他们才是数字资产需求的推动者。 

我们已经解决了许多主要的应用瓶颈:钱包基础设施、代币化、智能合约、链上版税支付,现在我们正在努力解决岔道问题,让每个人都能轻松获得报酬,而无需了解任何 web3 技术。未来几个月,我们将为数以万计的用户带来这些伟大的应用,我对此感到非常兴奋。 

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