Merlin 게임사에 최대 규모의 독립 음악 컬렉션 라이선스 제공을 위해 STYNGR과 새로운 파트너십 체결 - The Verge Merlin

Merlin STYNGR과 새로운 파트너십 체결, 게임사에 최대 규모의 독립 음악 컬렉션 라이선스 제공 발표

Merlin는 오늘 비디오 게임과 메타버스를 위한 턴키 음악 라이선싱 솔루션을 제공하는 B2B 기술 플랫폼인 STYNGR과 새로운 계약을 체결했다고 발표했습니다. 이번 파트너십을 통해 게임 개발자는 Merlin 회원들이 발매한 광범위한 음악에 액세스할 수 있고, Merlin 회원에게는 새로운 수익원을 창출하며, 전 세계 독립 아티스트에게는 노출 기회를 제공할 수 있게 되었습니다. 또한 두 회사는 저작권의 가치를 보호하고 권리자가 저작물 사용에 대한 적절한 보상을 받을 수 있도록 하기 위해 협력할 것입니다.

게이머는 정식 라이선스를 받은 수백만 개의 음악 트랙과 비트로 구성된 라이브러리에 액세스하여 게임 내 음악 환경을 맞춤 설정할 수 있습니다. 또한 사용자가 구매할 수 있는 짧은 음악 클립인 '스타일'과 아티스트, 인플루언서, 개발팀이 큐레이션하는 게이머 친화적인 라디오 방송국도 제공합니다. 백엔드에서는 게임 업계에서 음악 라이선스를 부여하고, 권리를 관리하고, 암호화를 보장하기 위한 모든 작업을 STYNGR에서 수행합니다.

비디오 게임 산업은 매년 수십억 달러의 수익을 창출합니다( Statista에 따르면 2021년에만 1,780억 달러에 달합니다). 게임 내 음악 라디오 및 사전 라이선스 게임 이모티콘의 주요 공급업체와의 파트너십을 통해 Merlin 회원은 이제 새로운 수익 잠재력을 가진 새로운 비즈니스 모델에 액세스할 수 있습니다. 또한 이 파트너십은 비디오 게임 개발자에게 광범위한 독립 음악 카탈로그에 대한 액세스 권한을 부여하고 팬들에게 독립 콘텐츠를 발견할 수 있는 새로운 방법을 제공함으로써 혜택을 제공합니다. 

"저희는 글로벌 음악 파트너 중 하나로 Merlin 를 선정하게 되어 매우 기쁩니다. 우리는 전 세계 게임 내에서 멤버들의 방대한 독립 레퍼토리를 제공함으로써 게이머들이 메타버스에서 들을 수 있는 음악의 폭을 넓힐 것입니다."라고 알렉스 타랜드(Alex Tarrand) STYNGR COO가 말했습니다.

"Merlin 회원들은 새롭게 떠오르는 음악 검색 플랫폼에서 지속적으로 뛰어난 성과를 거두고 있습니다."라고 제레미 시로타( Merlin ) CEO는 말합니다. "STYNGR과의 파트너십은 우리 회원들이 자신의 음악을 선보일 수 있는 흥미롭고 새로운 길을 제공할 것입니다." 

라이언 맥휘니(Ryan McWhinnie) Merlin비즈니스 및 법무 담당 수석 이사는 "STYNGR은 게임 개발자들에게 그동안 개발자들이 비디오 게임에 음악을 포함시키지 못하게 했던 라이선스 문제에 대한 혁신적인 솔루션을 제공합니다. Merlin 회원과 소속 아티스트에게 새로운 수익원을 열어주게 되어 기쁩니다."라고 말했습니다.

Merlin의 사명은 주요 디지털 파트너와의 프리미엄 계약을 통해 전 세계 독립 아티스트에게 힘을 실어주는 것입니다. 전 세계 모든 국가의 2만 개 이상의 레이블과 수십만 명의 아티스트를 아우르는 세계에서 가장 다양한 음악 카탈로그를 보유하고 있으며, 전 세계 음악 시장 점유율의 15% 이상을 차지하고 있습니다.

STYNGR 소개

STYNGR은 게임과 메타버스를 위한 음악입니다. 개발자가 가상 세계에서 매력적인 경험을 만들 수 있도록 라이선스된 인기 음악을 제공합니다. 음악 레이블 및 퍼블리셔와 복잡한 협상을 진행하는 것과 달리 STYNGR의 독점 플랫폼과 SDK는 사용자 분석, 권리자 지불, 법적 면책이 포함된 사전 클리어된 음악을 모든 게임에 제공할 수 있도록 프로세스를 간소화합니다. 이 플랫폼은 음악을 비용 중심에서 수익 창출원으로 전환하는 동시에 플레이어가 오디오 경험을 개인화하고, 음악 이모티콘을 구매하고, 큐레이션된 라디오를 즐길 수 있는 원활한 기술을 제공합니다. 1,500만 개 이상의 트랙에 액세스할 수 있는 STYNGR은 게임과 메타버스 내에서 가장 큰 규모의 큐레이션된 음악 경험을 가져오고, 구성하고, 수익을 창출할 수 있는 솔루션입니다.

게임 개발자는 웹사이트를 방문하여 STYNGR의 사전 승인된 음악 라이브러리에 액세스하도록 신청할 수 있습니다. STYNGR에 대한 자세한 내용은 www.styngr.com 에서 확인할 수 있습니다. 

정보 Merlin

Merlin Merlin 는 전 세계 독립 음악가들에게 디지털 음악 라이선스를 제공하는 회원 주도의 음악 중심 조직으로, 독립 음악가들이 스스로 미래를 개척할 수 있도록 지원합니다. 회원은 Merlin의 프리미엄 거래 혜택을 누리면서 주요 디지털 파트너와 직접 협력합니다. 회원은 전 세계 모든 국가의 수만 개의 레이블과 수십만 명의 아티스트를 대표하는 독립 레이블, 유통업체 및 기타 권리 보유자로 구성되어 있습니다. Merlin 디지털 파트너와 협력하고, 디지털 파트너에게 가치를 환원하며, 회원에게 더 많은 혜택을 제공하기 위해 노력합니다.

Merlin의 접근 방식을 통해 멤버십이 전 세계 시장 점유율의 15%를 차지할 정도로 성장할 수 있었습니다. Merlin의 멤버십에는 어뮤즈, 안주나비츠, 아르마다 뮤직, Beggars Group, 그룹, 딤막, 에피타프 레코드, 파운데이션 미디어, IDOL, 콘토르 뉴 미디어, 렉스 레코드, 매드 디센트, 머쉬룸 뮤직, Ninja Tune, [PIAS], 시크릿 시티, Secretly, 심포닉 디스트리뷰션, 서브 팝 등 수백 개의 독립 레이블이 포함되어 있습니다.

Merlin 는 Adaptr, Apple, AWA, Boomplay, Deezer, FLO, JioSaavn, JOOX, KKBox, Lickd, Meta, NetEase, Pandora, Peloton, Pinterest, Snap, SoundCloud, Spotify, Tencent, TikTok, TREBEL, Triller, Twitch, YouTube Music 등의 글로벌, 지역 및 전략적 파트너를 포함하여 약 40개의 디지털 서비스와 거래하고 있으며 수십 개의 파트너와 대화를 진행 중에 있습니다.

Merlin 런던, 뉴욕, 노스캐롤라이나, 네덜란드, 도쿄에 리소스를 보유하고 있습니다.


연결하기

뉴스레터에 가입하여 Merlin 에서 가끔씩 업데이트를 받아보세요.